jeudi 19 avril 2018

IMPRIMANTE 3D


L'impression 3D est la création d'objets en trois dimensions réalisée à l'aide d'une imprimante 3D, d'un fichier numérique, et de certains matériaux (métal, plastique, céramique, résine). Avec les élèves de l'école Pouzaraque ainsi, que de la Trillade, nous avons initié les CM2 à l'utilisation de celle-ci en expliquant tous les matériaux possibles à la création d'un objet en 3D, ainsi que la configuration de celle-ci. Les élèves ont démontrés du sérieux sur ce sujet très important pour la Médiation Numérique. 









Amis de l'Homme 


L'Homme préfère avoir un animal de compagnie à la maison, d'ailleurs un animal est présent dans un foyer sur deux. Le chien est considéré comme le meilleur ami de l'Homme en raison de son intelligence, sa loyauté envers son maître, mais surtout pour son côté affectif. 
Les élèves de Pouzaraque (CM1) ont d'ailleurs travaillé sur le logiciel Labography à travers l'insertion formes et couleurs afin de réaliser ce sujet avec passion.





vendredi 13 avril 2018

JEU ÉDUCATIF


Nous avons commencé par le cours numéro un, pour les jeunes lecteurs de CP au sein de l'école Marcel Perrin. Les CP ont tous simplement commencer à apprendre les bases de l'informatique et, la maitrise de la souris avec des cliquer-glisser. Le but était également de développer des compétences à la réflexion et la résolution des problèmes diverses. 









 



vendredi 6 avril 2018

MON VASE DE FLEURS


Les élèves de l'école Marcel Perrin ont utilisé le logiciel Labography à travers l'insertion formes et couleurs, pour produire un paysage autour d'un vase de fleurs, et animer dans une pièce, la beauté des fleurs. Les élèves ont exprimé toutes leurs créativités à travers ce sujet. 










jeudi 22 mars 2018

PRÉDATEUR ET PROIE


Les animaux prédateurs passent leur vie à courir derrière leurs proies. Ces animaux-là luttent pour la vie, afin de se nourrir. Les élèves de l'école Pouzaraque (CM1) ont imaginé une scène avec plusieurs groupes de prédateurs et proies. Par la suite, ils ont mis en œuvre un dialogue divertissant. Le but est resté le même sur le logiciel Labography avec des insertions formes et couleurs mais, également des images. 







lundi 5 mars 2018

CERTIFICAT DE RÉUSSITE

 Minecraft Concepteur et Aventurier 

Le sujet s'adresse aux élèves qui savent lire ou pas, et n'ont aucune expérience en programmation. Dans ce cours, les élèves créeront des programmes pour résoudre des problèmes et développer des jeux interactifs qu'ils pourront partager.

Recommandé pour les CP et plus. 





Nous te félicitons d'avoir terminé une heure de Code ! 

ABSTRAIT CONCEPTUEL


À travers le logiciel labography et les différents outils d’insertion formes et couleurs, les élèves de l’école Marcel Perrin(CM2) ont pu montrer leurs créativités et leur imagination en se mettant à la place des plus grands artistes afin d’effectuer des tableaux Abstraits Conceptuels.






























mardi 13 février 2018

CRÉATION DE MOTIFS DE TISSU À BASE DE GOURMANDISES




Voici les compositions graphiques réalisées par les élèves de CM1 de l'école Vertes Rives.
Les 8 écoliers ont employé le logiciel Labography pour imaginer et concevoir des motifs de tissus composés avec des images de fruits et de gourmandises.
Leur entrain et leur bonne humeur transparaissent dans leurs œuvres !